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公开制作包3D/2D漫剧

修仙废柴觉醒漫剧

外门嘲讽、古剑响应和长老震惊,AI 漫剧强类型。

制作包状态

完整可复刻

可编辑资产

14

规划时长

44 秒

8 镜头0:449:16约 64-144 积分
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克隆前你会带入什么

会带入故事草稿、角色、场景、分镜和提示词;不会复制已生成媒体,也不会覆盖你已有的项目。

修仙废柴觉醒漫剧

前 3 秒钩子

外门弟子被嘲废柴

这个制作包围绕“外门弟子被嘲废柴”建立首屏冲突,并准备了 4 个角色、2 个场景和 8 个可编辑镜头。公开页只展示导演级摘要,克隆后可继续编辑完整剧本和生产提示。

制作包内容

克隆前就能看到的素材结构

完整可复刻

4

角色/主体

含身份、视觉锚点和声线画像。

2

场景锚点

含地点、时间和连续性约束。

8

镜头计划

含首帧、尾帧、图像和视频提示。

4 个角色 · 2 个场景 · 8 个镜头 · 提示词包已包含

这里展示的是可克隆资产完整度,不是营销评分;进入 Studio 后仍可编辑剧本、角色、场景和镜头。

镜头预览

可编辑的分镜结构

8 个镜头
镜头 15s

外门弟子被嘲废柴

任青 / 男主 / 师兄 · wide · slow push in

任青被卷入“外门弟子被嘲废柴”,镜头先让观众看见她将失去什么,不解释背景。

对手:你现在就照我说的做。

镜头 25s

试炼石判定失败

任青 / 男主 / 长老 · medium · locked-off

对手用“试炼石判定失败”把代价加到眼前,出口、道具或人群站位随之改变。

对手:你没有别的选择。

镜头 35s

古剑突然回应

任青 / 男主 · close-up · handheld drift

任青把试炼石、古剑、剑灵真名放到镜头中心,完成“古剑突然回应”的硬证据验证;可读细节留给后期静帧或真实录屏。

任青:先看证据,再决定谁说了算。

镜头 45s

长老震惊后出手阻止

任青 / 男主 / 师兄 · over-shoulder · quick cut

任青不再退让,主动以试炼石、古剑、剑灵真名回应,并按自己的条件推进“长老震惊后出手阻止”。

任青:这次条件由我定。

镜头 55s

对手试图打断

任青 / 男主 / 长老 · insert · tilt down

试炼石、古剑、剑灵真名公开后,任青留在画面中心,对手无法再把指控藏回去;旁观者的视线转向证据。

见证者:所有人都看见了。

镜头 65s

见证者改站队

任青 / 男主 / 师兄 · two-shot · tracking move

试炼石、古剑、剑灵真名公开后,任青留在画面中心,对手无法再把指控藏回去;旁观者的视线转向证据。

见证者:所有人都看见了。

镜头 75s

剑灵叫出主角真名

任青 / 男主 / 师兄 / 长老 · low angle · slow push in

“剑灵叫出主角真名”落地,关系和权力位置已经改变。

任青:现在,轮到你解释。

镜头 89s

宗门禁地大门自动打开

任青 / 男主 · reaction · locked-off

宗门禁地大门自动打开,任青停在下一步必须追问的瞬间。

任青:宗门禁地大门自动打开,到底是谁做的?

进入 Studio 后包含

完整制作资料,不在公开页暴露内部提示词

完整剧本与可改写源内容
角色、场景和视觉锚点
首帧、尾帧、分镜图提示
视频、配音和字幕生产提示

部分剧本

【精修制作剧本】修仙废柴觉醒漫剧 镜头 1 - 外门弟子被嘲废柴
任青被卷入“外门弟子被嘲废柴”,镜头先让观众看见她将失去什么,不解释背景。
对手:你现在就照我说的做。 镜头 2 - 试炼石判定失败
对手用“试炼石判定失败”把代价加到眼前,出口、道具或人群站位随之改变。
对手:你没有别的选择。 镜头 3 - 古剑突然回应
任青把试炼石、古剑、剑灵真名放到镜头中心,完成“古剑突然回应”的硬证据验证;可读细节留给后期静帧或真实录屏。
任青:先看证据,再决定谁说了算。 镜头 4 - 长老震惊后出手阻止
任青不再退让,主动以试炼石、古剑、剑灵真名回应,并按自己的条件推进“长老震惊后出手阻止”。

趋势依据

短剧公式拆解中文市场

Xianxia Underdog Awakening Comic uses a short-drama formula: An outer disciple is mocked as useless -> The trial stone declares failure -> An ancient sword responds -> The elder tries to stop the result -> The sword spirit speaks the hero's true name.

仅使用抽象结构,不复刻具体作品。

制作步骤

剧本场景分镜画面视频

画面风格

水墨仙山、剑光、少年热血

  • 主角服装、发型、关键道具或产品标签必须在所有镜头中保持一致。
  • 场景锚点不要漂移,公开冲突/演示/结果三段的空间关系必须能看懂。
  • 不要引入未在蓝图中定义的新主角、新产品或新地点。

角色

任青

protagonist

关键证物始终在手边,反转时必须上屏

年轻女声,克制但有爆发力

男主

power lead

dark wardrobe and a small metallic accessory identify him across shots

低沉男声,语速慢,压迫感强

师兄

rival

keeps the same bold-color outfit and visible status prop

年轻女声,语速偏快,带讽刺

长老

witness

document folder, phone screen, or seal appears with this character

short factual lines, neutral delivery

配音字幕

对白优先,旁白只用于开场一句设定。主角克制,对手更尖锐,强势角色语速慢、压迫感强。

每屏不超过两行,羞辱、证据、身份反转使用爆点字幕;不要把背景解释塞进字幕。

场景

试炼场

day

修仙废柴觉醒漫剧 主场景,清晰空间层次,能量光效集中在角色周围

角色特写空间

day

角色半身特写,表情清晰,背景虚化但保留主场景色彩

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