门头定位开场
创作者 / 产品主体 · wide · slow push in
创作者被卷入“门头定位开场”,镜头先让观众看见她将失去什么,不解释背景。
对手:你现在就照我说的做。
前 3 秒钩子
这个制作包围绕“门头定位开场”建立首屏冲突,并准备了 3 个角色、3 个场景和 6 个可编辑镜头。公开页只展示导演级摘要,克隆后可继续编辑完整剧本和生产提示。
制作包内容
3
角色/主体
含身份、视觉锚点和声线画像。
3
场景锚点
含地点、时间和连续性约束。
6
镜头计划
含首帧、尾帧、图像和视频提示。
3 个角色 · 3 个场景 · 6 个镜头 · 提示词包已包含
这里展示的是可克隆资产完整度,不是营销评分;进入 Studio 后仍可编辑剧本、角色、场景和镜头。
镜头预览
创作者 / 产品主体 · wide · slow push in
创作者被卷入“门头定位开场”,镜头先让观众看见她将失去什么,不解释背景。
对手:你现在就照我说的做。
创作者 / 产品主体 · medium · locked-off
对手用“招牌饮品特写”把代价加到眼前,出口、道具或人群站位随之改变。
对手:你没有别的选择。
创作者 / 产品主体 · close-up · handheld drift
创作者把门头、招牌饮品、团购券放到镜头中心,完成“店内体验一镜到底”的硬证据验证;可读细节留给后期静帧或真实录屏。
创作者:先看证据,再决定谁说了算。
创作者 / 产品主体 / 目标用户 · over-shoulder · quick cut
创作者不再退让,主动以门头、招牌饮品、团购券回应,并按自己的条件推进“团购价弹出”。
创作者:这次条件由我定。
创作者 / 产品主体 / 目标用户 · insert · tilt down
“路线和到店 CTA”落地,关系和权力位置已经改变。
创作者:现在,轮到你解释。
创作者 / 产品主体 / 目标用户 · two-shot · tracking move
最后停在地图路线和营业时间,创作者停在下一步必须追问的瞬间。
创作者:最后停在地图路线和营业时间,到底是谁做的?
进入 Studio 后包含
部分剧本
【精修制作剧本】本地门店探店广告 镜头 1 - 门头定位开场 创作者被卷入“门头定位开场”,镜头先让观众看见她将失去什么,不解释背景。 对手:你现在就照我说的做。 镜头 2 - 招牌饮品特写 对手用“招牌饮品特写”把代价加到眼前,出口、道具或人群站位随之改变。 对手:你没有别的选择。 镜头 3 - 店内体验一镜到底 创作者把门头、招牌饮品、团购券放到镜头中心,完成“店内体验一镜到底”的硬证据验证;可读细节留给后期静帧或真实录屏。 创作者:先看证据,再决定谁说了算。 镜头 4 - 团购价弹出 创作者不再退让,主动以门头、招牌饮品、团购券回应,并按自己的条件推进“团购价弹出”。
趋势依据
Local Store Visit Ad follows commerce/local-life ad structure: Storefront location hook -> Signature drink close-up -> One-take interior experience -> Group-buy price appears -> Route and visit CTA.
仅使用抽象结构,不复刻具体作品。